年轻“粮食人”叶金的大梦想
这个小细节我到现在还记忆犹新,年轻那个碗放在我办公室最中心的位置,写着战斗碗“赢”。
“然而niconico超会议也通过举办相扑比赛、粮食将棋游戏,以及去年新推出的歌舞伎表演帮助网站吸引了那些更加年长的用户。初音开始成为一名真正的高人气歌手,人叶她不仅开始推出自己的实体专辑,还在世界各地开起了自己的全息演唱会。
相比之下,大梦国内的A、B站在会员付费的问题上显得十分小心翼翼——B站去年宣告推出的付费会员“大会员制度”目前也名存实亡。 除此之外,年轻MAD也成为了niconico上用户大量上传的内容,年轻MAD指的是动画音乐视频(MusicAnimeDōga),它是一种“二次创作”的内容形态,主要是将现有影片或声音内容加以编辑,并配以喜爱的音乐。而当这些年轻人聚集在一块时,粮食索尼等日本各大品牌厂商也随之而来。
niconico有两个生日,人叶这可能恰恰是这家视频网站的魅力之一。不过,大梦我们尝试之后竟然也成功了。
niconico的脚步很快,年轻尤其是在用户付费上:年轻在2007年6月,niconico就开始推出付费会员的服务,付费会员可以享有更高清的画质、全速缓冲等功能性的服务。
看似是“废萌”之作的《兽娘动物园》,粮食尽管动画制作并不算很出色,却在niconico上引发了人们对剧情和人设的热烈讨论。如果你的梦想是做一个平台,人叶就不要在一开始就想1%甚至是5%的占有率,也不要在一开始就想着要去去做平台。
当然,大梦这个模型只是一个相对科学的测算模型,大梦模型中的各项百分比也只是火山意淫的比例,可能并不准确,但这对于市场容量的估算应该是一个更加理性的模型。反观我们自身,年轻跟所有的创业公司一样,我们具备一家初创公司天然的劣势,我们并没有足够的资源和实力去打磨我们的产品,提供更好的服务。
梦想,粮食这是创业者埋藏在内心深处,可以为创业者提供无穷动力的一股能量。创业之初,人叶boss给我们算了一笔账:人叶中国在线管理服务的市场渗透率连5%都不到,而中国有1200万中小企业,也就是说在中国至少还有1100万的中小企业是未经开垦的荒地。
(责任编辑:俞隆华)
-
传统的就餐流程通常是:进店—等位(找位)—上菜单—点菜—下单—制作—上菜—支付—离店,而人人湘的就餐...[详细]
-
然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合...[详细]
-
从P2P共享租车转型电动车分时租赁,友友用车在烧完2000万美元融资后一夜消失?在接到用户的爆料后,记者实地走访了友友用车的几个办公地点,发现早已人去楼空。...[详细]
-
我们不能再用PPT面对这个世界,用PPT打天下的人,最终会回到本来面目。...[详细]
-
一位曾经与米哈游合作过的线下展会负责人告诉数娱梦工厂:“他们的市场总监非常宅,早年也曾参加展会和推广,但是现在市场推广都是自己内推,不做外推了。...[详细]
-
嘀嘀能够成功的关键,就在于使用互联网手段解决了车辆供给与用户需求之间的信息不对称,高效的完成了驾乘双方的匹配;而淘宝则打破了用户购物的时间、地域限制,满足了用户随时随地比价购物的需求,所以这两家公司也...[详细]
-
但穆剑深知,这样的成绩来之不易。...[详细]
-
总之工具类产品并不缺乏潜力,甚至很多工具类产品在不损害用户体验的前提下,漂亮的完成了商业变现。...[详细]
-
另外,掉坑的次数多了,你就熟练了,不去实践,你连坑都见不到,更别提流量猛增了。...[详细]
-
“想想现实社会有的而网络上没有的,就是‘广场’这个东西。...[详细]